插画设计是设计师常会遇到的设计类型,而对于初学者来讲,想要设计一幅精美的插画,并不是一件容易的事情,在进行插画设计的过程中,我们需要掌握哪些构图技术呢?下面我们就来一起看看吧!
一、首先绘制画面的基本形状
首先,我们来看一下画面构成的基本形状。我们日常看的角色设计图中,有各种各样的角色,在满足大众要求的审美性的同时,把他放在合适的游戏生涯中,怎么能奇怪地防止画面失衡呢?一定是遵循某种规律的。
二、画面应具备的情感要素
1、矩形:笔直,坚硬,坚固
长方形表现的感情硬,刚直,我们在进行画面构成时,应该充分考虑应该表现的图形应该具有什么样的感情要素。 比如说,我必须设计肉盾型的职业。 它需要强大的防御力,需要坚固的体积。 或者,我想给看我图形的人稳定的感觉。 在这种情况下,我们考虑使用长方形进行画面的摘要设计,通过在图形中进一步具备这种类型的要素,人的视觉效果完全不同。
2、圆形:无攻击性,圆形,能量,柔软
用圆形构成画面有各种各样的方法,应用的空间也很多。 举个例子,当我们得到一个项目??角色的策划案时,策划案需要牧师、医生、吟游诗人等辅助职业时,在我们的脑海里出现的是这个角色比较柔软(即,不是硬的类型,而是刚刚见过其主要特征是防御能力低,身体弱,用技能进行输出和增益。 此时,我们可以利用具有这种要素的图形来概括它,圆形可以表现出柔软圆润的感觉,正好满足这个职业定位的要求,合理地利用形状来进行画面构成,使我们设计的图形变得丰富多彩。
3、三角形:危险,攻击,有方向性,尖锐
三角形的感情要素,其实很清楚。 尖锐的角给人的感觉是锐利而攻击性的,从形式的意义上来说,给我们的第一感觉需要人具备,在整个设计结构中,我们需要把它表现出强大的侵略性的图形设计,比如我们需要表现刺客、剑客等具有攻击性的职业。
通过上述内容的讲解,想必大家对插画设计有了更清晰地认识,如果您还想了解更多关于插画设计的信息,就请您来蓝橙互动的网站进行有关咨询和了解,随后我们也会根据您的需求为您提供插画定制设计服务!
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